זה אולי נראה כי אגדה היא אחד הז'אנרים הפשוטים והנגישים ביותר מאז זה נכתב לרוב לילדים. אבל הילד הוא קורא שלא כל כך קל לרצות אותו. אחרי הכל, מוחו של ילד מחכה תמיד למשהו הכי בלתי אפשרי, מדהים, חסר תקדים. ואם תרצו להפתיע את ילדכם באגדה, תצטרכו להתאמץ בדמיונכם וכמובן ללמוד כמה סודות שיעזרו לכם להפוך את הסיפור למרגש.
זה הכרחי
דמיון טוב, הכרת היסודות המהותיים של סיפור אגדות (הדמות הראשית, שרוצה להשיג משהו; יריבו; מכשולים בדרכו של הגיבור; מוסר חובה בסוף הסיפור), דף נייר, עט
הוראות
שלב 1
ענה לעצמך לשאלה - למי אני רוצה להפוך את גיבור האגדה שלי? שיהיה גמד זריז, אביר חסר פחד, קניבל איום, קוסם חביב, חתול ערמומי, גור דובים מגושם, נסיכה יפה או תלמיד בית ספר חסר מזל ואסיה. זכור, כל האגדות מתחילות במילים "פעם …" דמיין באומץ! שאפילו נעל קרועה תהפוך לגיבורה של האגדה! הדבר החשוב ביותר הוא שהדמות שלך תהיה בהירה. יש להגדיר בבירור את אופיו. הדמות שלך יכולה להיות חביבה, רעה, עצלנית, חרוצה או כל דבר אחר. העיקר שהוא חייב להיות בהיר והוא חייב לרצות משהו עם כל התשוקה שלו. האם תלמיד בית הספר ואסיה רוצה להשיג עט קסמים הפותר את כל הבעיות הקשות מעצמו ברגע שאתה מרים אותו? בוגטיר להביס מפלצת ים איומה כדי להציל את הנסיכה? כמובן!
שלב 2
קבע אילו מכשולים גיבורך יפגוש בדרך למטרתו! המכשול שעליו מתגבר גיבור האגדה הוא מרכיב הכרחי בכל אגדה. חייב להיות מישהו או משהו שחוסם את דרכו. צוק איום ונורא, ים כחול ענק, יער מכשפות, העצלות שלו? אולי, אבל הכי טוב מכך, הכוח שעוצר את הגיבור שלך הוא התגלמות, כלומר באגדה שלך, דמות חובה שנייה צריכה להופיע - דמות שלילית. זה שמסקרן, ומונע מהדמות הראשית להשיג את מבוקשו. קוסם ערמומי, קיקימורה ביצה מכוער, באבא יאגה הם דמויות מתאימות לעלילת תככים: שלחו סערה, שינה עמוקה, פיתו את הגיבור למאורתו וכו '. חוטאים אלה ישנים ורואים לקחת פריט קסם מהדמות הראשית או פשוט רוצים לבלוע אותו לארוחת הצהריים. עליכם להמציא דרכים מקוריות בהן הגיבור מתגבר על כל המכשולים. הקפידו לחשוב מי או מה יעזור לגיבור לצאת ממצב קשה. תן לחבר ותיק, אשף או בן זוג מזדמן להופיע באופן בלתי צפוי. כמו כן, נסיבות חיצוניות יכולות לתרום לניצחון הגיבור - גשם פתאומי, שמש מסנוורת, שלג פתאומי וכו '. אך החשוב מכל, אם זו התושייה שלו.
שלב 3
תראו מה עשיתם - המצאתם גיבור שרוצה משהו ומתגבר על המכשולים שהציב יריבו לצורך זה. עכשיו אתה צריך להחליט על הסוף - תחשוב על המוסר שמספר האגדה שלך. הנסיך משחרר את הנסיכה משבי מפלצת הים - משמעות הדבר היא שלב אוהב מסוגל לבצע את ההישגים המדהימים ביותר. תלמיד בית הספר ואסיה, שהשתמש בעט קסם הפותר בעיות במשך זמן מה, מבין שעדיין עדיף להשיג במוחו ובעבודה הקשה שלו. איזו מסקנה / מוסר שניתן להסיק מהסיפור שלך? מה זה ילמד את האדם שקורא אותו?